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今の生活が始まる前によく言われたのは
「近寄りがたい」「何を考えているのかわからない」という言葉だった。
一切口を開かずに黙っていれば周囲への拒絶と勘違いされた。
私にも当たり前のように感性はある。喜怒哀楽もハッキリしていた。
だからこそ表情筋を動かして見せれば無理をしていると勘違いされた。
気位が優しく、世話見の良い部類に入る者には
「目を離したら自殺でもしてしまいそうだ。」と心配されたこともあった。
勿論、そんな不幸を背負ったような顔をしているつもりは毛頭ない。
少し前の話題となってしまいますが…
蒼の軌跡を退団して新たに+ Pandora Circus +さんに入団させて頂きました。
雰囲気が楽しそうなことに加え旅団名に背後が惹かれたのでつい…←
ヒスイのキャラクターを完全に貫こうと思うと
旅団の所属やシナリオの参加等が完全にできなくなってしまうので
そこはちょっとだけ背後がでしゃばってみました。
すぐに影響されてそういうのやりたがるんですよねーうちの背後。
これって強制参加じゃないですか、めんどくさー…。
私はずっとこの調子ですけどー、それでも見てやろうという勇者様は追記からどうぞー。
「むしろハキハキしたヒスイは気持ち悪い?」否定はしませんけど背後はもう喋らないでくださいー。
全体の作戦の記入をしてたら遅くなってしまいましたー…。
結構文字数厳しくて全体的にザックリで薄い内容になってしまいました、申し訳ないです。
その辺はうまいことフォローして頂ければ幸いですー。
何卒よろしくお願い申し上げます。(ぺこり)
感情については外班の人を中心に「冒険仲間」を活性化させて頂きますー。
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【全体作戦】
「交流を目的とする旅の旅団」を装い2班に別れ村人を屋敷に誘導する
班別けは予め屋敷に人を集め、歌とダンスを行う催し物班
村に残った村民に宣伝と交流の名目で接触し敵を発見次第屋敷へ避難させる外班
村人の避難が完了した時点で、全員で外へ出て敵との戦闘に入る
【外班】
村人に悟られないよう周囲を警戒し敵の襲撃に備え、姿を探す
人懐っこい子を演じ村に残った村民に気軽に声をかけ催し事へ誘う
その方が村人たちも耳を傾けてくれそうだ
自分が敵を発見した場合、近くにいる村人(できれば青年)に避難の警告を出してもらい護衛に加わる
襲撃の知らせを耳にした際には近くの村人に一緒に避難するよう促し、誘導
危険を感じたら前へ出て足止める
【戦闘】
攻撃は他の方に準じ、状況により出方は変化
アサルトクローを中心に攻撃し、負傷時には回復を施してもらい戦闘に戻る
攻撃が1人に集中したり後衛に攻撃が及ぶようならば援護するなど、盾の役割も担う
インターネットに接続できないと思ったら…
何かの拍子にモデムか無線LANのコンセントが引っこ抜けたようでした。
…それはインターネットに接続できないですよね…。
有線で接続する際も無線LANからLANコードを引っ張ってくるので
どちらにしても接続できるはずがない状況にあったようです。
数日間顔出しができなかったですがこれでまた出現できる…はずです。
ですので、また旅団ではお相手宜しくお願い申し上げます。
p.s 旅に出ていたお兄さんもご無事に帰還されたようで。
少し遅れてしまいましたがおかえりなさい。